تصميم برامج النمذجة والمحاكاة والألعاب الإلكترونية التعليمية
تفاصيل النشر:القاهرة: المركز الأكاديمي العربي للنشر والتوزيع، 2024.وصف:375ص؛ 25 سمنوع المحتوى:- text
- unmediated
نوع المادة | المكتبة الحالية | رقم الطلب | حالة | تاريخ الإستحقاق | الباركود | |
---|---|---|---|---|---|---|
Book | Main Library مكتبة المركز القومي للبحوث التربوية والتنمية | 371.33/ن س/9906 (إستعراض الرف(يفتح أدناه)) | المتاح | 169 |
Browsing Main Library shelves, Shelving location: مكتبة المركز القومي للبحوث التربوية والتنمية إغلاق مستعرض الرف(يخفي مستعرض الرف)
371.33/ع ط/9923 البيئات الذكية تعليمًا وتدريبًا: بين البيئات الضخمة والطلاقة والذكاء الرقمي | 371.33/م ع/9956 الثورة الصناعية الرابعة: تطبيقات رقمية - خدمات ذكية الجزء الأول | 371.33/م ع/9957 الثورة الصناعية الرابعة: تطبيقات رقمية - خدمات ذكية | 371.33/ن س/9906 تصميم برامج النمذجة والمحاكاة والألعاب الإلكترونية التعليمية | 371.33/و م/9912 تكنولوجيا الذكاء الإصطناعي في التعليم | 371.358/س ل/9892 الحقائب التعليمية الإلكترونية | 371.39/ر ح/9889 بيئات التعلم الافتراضية الطبيعية: دراسات وبحوث |
لا توجد تعليقات على هذا العنوان.
تسجيل الدخول إلى حسابك لنشر تعليق.